Tacoma’nın ‘Sonsuz’unda Uluslararası Uzay İstasyonunu (neredeyse) keşfedebilirsiniz.

Uluslararası Uzay İstasyonu etrafımda uğulduyor, boşlukta süzülen aracın melodik sesleri nefesin ritmine ürkütücü bir şekilde benziyor: sabit, havadar ve canlı. Etrafımda astronotlar rutin işler yapıyor ya da dondurularak kurutulmuş yiyecekler yiyorlar – sanki birinin anılarını izliyormuşum ya da kendiminkini hatırlıyormuşum gibi gerçek görünüyor.

Gerçekten Uluslararası Uzay İstasyonunda değilim (bu bir tüm ‘başka bir hikaye), ancak Tacoma’ya inen ISS’nin gerçek boyutlu bir kopyasında. “Sonsuz” olarak kendini faturalandırıyor dünyanın en büyük sanal gerçeklik deneyimiinsanlı uzay uçuşlarını ayakları yere basanlar için erişilebilir hale getirme konusunda büyük bir başarıya girişir.

Bir saatlik deneyim, yedi bölüm boyunca sorunsuz bir şekilde ilerler: bir kalkışın sanatsal bir çok-duyulu yeniden üretimi; işe alım (ziyaretçilerin VR kulaklıklarla donatıldığı yer); ISS sanal keşif (kendi kendine ait dört bölümden – adaptasyon, ilerleme, birlik ve genişleme); sanal bir uzay yürüyüşü; Japon sanatçı Ryoji Ikeda’dan görsel-işitsel bir yerleştirme; “solucan deliği” (bir solucan deliğinden Dünya’ya dönüşü temsil eden bir sonsuzluk odası koridoru); ve duyusal uyanış yoluyla Dünya’ya dönüşü temsil eden “köken”.

ISS sanal keşfinin her bölümünde, parlayan küreler ISS’nin içinde ve dışında uzayda gezinir. Dokunulduğunda (veya daha gerçekçi bir şekilde, aslında hiçbir şey göremediğiniz için körü körüne kaydırılırsa), kısa bir süreliğine tekrar taşınmadan önce etrafınızdaki sahne kararır – kendinizi bir gezegenin tembel yörüngesinin merkezinde bulabilirsiniz. kozmos arasında veya zamanda donmuş bir anı anlatan bir astronotun Dünya üzerinde yapılan işin bir portresini çizdiği bir sahnede.

Kurucu ortağı ve yaratıcı direktörü Felix Lajeunesse, “Sanal gerçeklik, duygu ve mevcudiyet hissine ve nihayetinde bir ekranı aşmaya dayanır” dedi. Felix ve Paul Stüdyoları, son bir telefon görüşmesinde. Lajeunesse ve Paul Raphaël, şirketin kurulduğu 2013 yılından bu yana Felix & Paul Studios aracılığıyla sayısız sanal gerçeklik deneyimi yarattılar, ancak izleyicileri bu dünya dışı bir deneyime taşıma hayali her zaman devam etti, “ve bu bizim on yılımızı aldı. Bunu başarıyla yapacak bir konumda.”

“Sonsuz”, neredeyse üç yıl boyunca ve altı farklı NASA seferi boyunca ISS’nin içinde ve dışında çekilen 250 saatten fazla 3D video görüntüsü ile yaratıldı – ancak kameralar dönmeye başlamadan önce, yıllarca yaratıcı ve teknolojik hazırlık yapıldı. proje.

Felix & Paul Studios 2016’da NASA’ya ilk kez yaklaştığında, “sanal gerçekliğin farkındaydılar çünkü sanal gerçekliği eğitim amacıyla kullanıyorlardı”, ancak bunu bir sosyal yardım ve dünya ile iletişim kurmanın bir yolu olarak kullanma konsepti Lajeunesse, bir hikayenin tamamen yeni olduğunu söyledi.

Lajeunesse, 2016-18 yılları arasında astronotları gelecekteki görevler için hazırlanırken Dünya’daki iki yılı takip etmekten, dünyanın dört bir yanından diğer uzay ajanslarıyla işbirliği yapmaya kadar, “Bu yolculukta çözmemiz gereken çok şey vardı” dedi. sonunda ISS’de uzay yolculuğuna çıkmak kolay bir başarı değildi.

ISS’nin hem içinde hem de dışında çekim yapacak teknolojiyi oluşturmak, uzay uçuşlarına dayanabilecek 360 derecelik bir kameranın oluşturulmasını gerektiriyordu. Uzayda bir kez, ISS’deki astronotlar, kameranın yerleştirilmesinden verilerin aktarılmasına kadar işin geri kalanını “hikayenin kahramanları” olmaya kadar gerçekleştirdiler. Onları kurduğumuz bu anlatının kahramanları olarak görüyorsunuz, bu yüzden astronotlardan çok fazla katılım talep etti, ”dedi Lajeunesse.

Dünya’ya döndüğümüzde yolculuk bir bakıma daha yeni başlamıştı.

“Güçlü içerikle [filmed in space]’The Infinite’ baş yaratıcı sorumlusu ve kurucusu Phoebe Greenberg, insanların bu olağanüstü başarıyı deneyimleyebilmeleri için zarif bir yol olduğundan emin olmak istedik. PHI Stüdyosu, sürükleyici kurulumlarda uzmanlaşmış bir şirket. Felix & Paul Studios ile birlikte PHI, fiziksel sergiyi hayata geçirdi.

Greenberg, “The Infinite”, “sınırsız olmanın veya başka bir yerde varlığımızı sürdürebilmenin ne anlama geldiğinin fırsatını ele almanın” bir yolunu bulurken, Lajeunesse, PHI Studio’nun çalışmasının “bir genel bakış etkisi ve bu Dünya gezegenine bir bütün olarak tanık olun, kırılganlığının bir ölçüsünü alın ve bir atmosfer tarafından korunmamız gereken eşsiz fırsatın bir ölçüsünü alın.”

“Bunu gerçekten hissediyorum [virtual reality] geleceğin dilidir” dedi Greenberg. “Sonsuz”un yaratılmasının, uzaya olan ilginin son zamanlarda yeniden canlanmasına saygı göstermek için bir fırsat olduğunu da sözlerine ekledi. [PHI Studio] Bunu daha geniş bir kitleye ulaştırmak kesinlikle değerli bir arayıştır.”

Sinematik VR’da yakalanacak ilk uzay yürüyüşünün bir prodüksiyonu ile “The Infinite”de ziyaretçilerin sanal vatandaşlığının son bölümünü belirleyen uzay yürüyüşü, deneyimin insanlığı birleştirme gücünü yansıtıyor. ISS’nin dışındaki astronotları takip eden birden fazla sahne, istasyona geri dönmeye hazırlandıkları bir görünümle sona eriyor. Uzaydaki son anlarında geriye bakıp bize el sallıyorlar (ve kalbim patladı).

O anda, sanki astronotlar geldiğiniz için “teşekkür ederim” diyorlardı ve karşılığında biz de onlara bizi getirdikleri için teşekkür ediyorduk – onlara Felix & Paul ile yaptıkları işbirlikleri, eğitime istekli olmaları, çalışmaları için teşekkür ediyorduk. ekipmanla, bir bütün olarak “Sonsuz” deneyiminin şiiri – bir sandalyede oturup onlara el sallamayı mümkün kılan her şey.

faydalı ipuçları

  • Sanal gerçeklik deneyimi her saat 150 kişiyi ağırlar. ISS’yi keşfederken, diğer katılımcıların avatarlarını göreceksiniz, bu yüzden diğerlerine çarpma konusunda endişelenmeyin. Her avatarın ortasında parlayan bir ışık göreceksiniz – mavi ışık, bir yabancıya baktığınızı gösterir (ki bu kişi yalnızca 12 fit yakınınızdaysa görünür), sarı ışık ise grubunuzun üyelerini temsil eder. (her zaman görünür olacak).
  • Serginin 35 dakikalık sanal gerçeklik bölümünde toplam 65 küre var. Her ziyaretçi (ve her ziyaret) için deneyimi farklı kılan, yalnızca yaklaşık 10’u keşfetmek için zamanınız olacak.
  • Sanal gerçeklik deneyimi bazı insanlar için rahatsız edici olabilir ve kalp sorunları, klostrofobi, nöbet veya epilepsi öyküsü veya yanıp sönen ışıklara veya 3D’ye duyarlılığı olan kişiler için önerilmez. Araç tutması veya vertigoya yatkınsanız veya yaşıyorsanız, bir tablet ve artırılmış gerçeklik teknolojisi kullanarak veya oturarak 360 derecelik sürükleyici bir belgesel izleyerek “Sonsuz”u deneyimleyebilirsiniz.

“Sonsuz”

Pazartesi, Çarşamba, Perşembe ve Pazar günleri 10:00 – 19:00 (son giriş) ve Cuma ve Cumartesi günleri 10:00 – 20:00 (son giriş); Tacoma Cephaneliği, 1001 S. Yakima Ave., Tacoma; $18.20-$36.40; sonsuz deneyim.dünya

Leave a Reply

Your email address will not be published.